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左璐,在《Code 51》VR游戏开发团队主要负责关卡美术,以及贴图绘制工作,曾参与过《使命与召唤OL》游戏的开发。

常用的贴图软件Substance Painter、Photoshop,3D软件Maya 3DMax,Unreal Engine 4引擎。

八核心协同运算 贴图烘焙效率大幅提升

贴图制作流程从烘培贴图开始,高分辨率的机甲模型制作好后,需要把效率较低的高分辨率模型视觉信息烘培到低分辨率模型上,

电脑CPU性能决定着烘焙前渲染与最终的烘焙速度,核心越多速度越快。

Area 51搭载了最新八核心酷睿I7处理器,能同时进行庞大的渲染运算与烘焙运算,极大提升了烘焙效率。

双屏显示方案 工作更高效

相比传统游戏,VR游戏的可视自由度更高,所以就必须增大贴图尺寸,从视觉上保证游戏场景内每个细节的高品质。

做关卡环节还会同时处理大批量贴图,而且每张贴图尺寸非常庞大。

多核多线程CPU与32GB大容量内存组合也让大尺寸贴图的打开与处理过程极为迅速。

DELL显示器提供了便捷的双屏工作平台,更方便进行超大尺寸贴图的预览与处理。

多核、多线程处理器 贴图导入引擎更快速

基本的法线贴图分配完后,主要制作流程是导入制作贴图的后期处理工作,将最终的贴图导出再导入Unreal Engine 4引擎。

如果电脑性能不够,导入与导出时间将大大增加。

Area 51所具备的八核心、十六线程最新酷睿I7处理器与DDR4 32GB高频内存组合又发挥了关键作用,极大缩减了贴图导入引擎所用的时间。

Area 51 贴图流畅性保障

无论是从软件的执行效率,多任务同时处理,还是长时间运行时对稳定性与噪音的把控,

Area 51可以让我保持一个连续性的高效连续工作状态,思路不被打断,这一点十分关键。

Alienware Area-51

游戏台式机

RMB32,999.00

主板 Intel X99高速芯片组

处理器 Intel 酷睿 i7-6850K

操作系统 Windows 10 家庭版 64位

内存 Windows 10 家庭版 64位

硬盘 256GB SSD 6Gb/s + 4TB 5400RPM SATA 6Gb/s

显卡 NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB GDDR5X)

光驱 吸入式双层蓝光只读光驱 (BR-ROM, DVD±RW, CD-RW)

保修 3年 Premium Support: 上门服务 (消费级用户)

处理器散热 Alienware高端CPU液冷系统

声卡 内置高保真音频系统,通过Creative Sound Core3D提供(标配)

尺寸 高:56.9cm | 深:63.9cm | 宽:27.3cm | 起始重量:28kg