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《要塞英雄》不上架 Google Play,游戏商对发行平台为何如此感冒?

时间:2018-08-09      来源:T客邦      作者:MikaBrea
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    以《异尘余生》系列作品闻名的  Bethesda ,其最新游戏《 Fallout 76 》(异尘余生 76 )确定不会登上 Steam 商店做为销售平台,将改以游戏开发商自家的  Bethesda.net 进行发布;于此同时,红遍全球的大逃杀游戏《要塞英雄》即将发布的 Android 版本,也不会登上 Google Play 商店,而是透过 Epic Games 官网推出;这两个看似独立的事件,却渐渐反映出游戏制造商不愿意被销售平台绑架的企图。

 

    《 Fallout 76》将在自家平台发表

 

    Bethesda 的新作品《 Fallout 76 》是一款多人在线生存游戏,继承了《异尘余生》系列的游戏背景,让玩家在西维吉尼亚的废土大陆中进行精彩刺激的冒险。

 

《要塞英雄》不上架 Google Play,游戏商对发行平台为何如此感冒?

 

    就在《 Fallout 76 》准备开始进行早期测试前, Bethesda 透过 Email 和 官方 FAQ ,向玩家透露了 B.E.T.A 版本的最新消息,那就是《 Fallout 76 》的 B.E.T.A. 和正式版本,虽然都会发布在 Xbox One 、 PlayStation 4 和 PC 平台上,但是 PC 部分将不会透过 Steam 商店进行发布,这让玩家感到十分惊讶。

 

    Bethesda 进一步表示,未来《 Fallout 76 》 PC 版本的内容,都将透过自家的  Bethesda.net 进行公开;虽然过去  Bethesda 的另一款跨平台游戏《 Fallout Shelter 》,也是先在  Bethesda.net 上线,八个月后才登上 Steam 平台,但  Bethesda 指出,《 Fallout 76 》在可预见的未来都不会上架 Steam 商店,换言之, Bethesda 想将游戏主导权完全掌握在自己手上。

 

    另一项重要消息,即是《 Fallout 76 》的 B.E.T.A 早期测试,将会带给玩家一套「完整」的游戏,并且在测试结束后,保存玩家游戏进度,换言之即为不删档封测;而《 Fallout 76 》在测试期间也不会要求玩家签署保密协定,任何内容与消息都可以向外界公开。

 

    B.E.T.A. 测试预计在 10 月上线,有兴趣的玩家现在就可以上  Bethesda.net 预购《 Fallout 76 》,获得测试版本的入场资格。

 

    《要塞英雄》不上架却能赚更多

 

    玩家期待已久的《要塞英雄》 Android 版本,前些日子释出震撼消息,那就是游戏开发商 Epic Games 将不会透过 Google Play 商店上架《要塞英雄》,这让玩家感到十分震惊。

 

《要塞英雄》不上架 Google Play,游戏商对发行平台为何如此感冒?

 

    Epic Games 表示, Android 版本的《要塞英雄》未来将透过官方网站发布的「 Fortnite Installer 」程序,让玩家在兼容的设备上安装游戏,不需要 Google Play 的任何支援;如此打破惯例且较为麻烦的做法,外界猜测应该是源自于 Epic Games 对游戏收费效益的考量。

 

    众所皆知,《要塞英雄》的大逃杀游戏部分,是一款免费游玩但拥有商城、季票制的游戏;其在 iOS 平台发布后,游戏内购带来的金钱收益非常可观,甚至曾创下单日 300 万美金的销售纪录,这对于其他游戏来说根本是天文数字。

 

    一旦《要塞英雄》在 Google Play 上架, Google 就会针对该游戏所有的内购行为抽成约 30% ,虽然  Epic Games 已经是一间规模十分庞大的开发商,但实际精算下来成本仍然太高; Epic Games 指出,根据他们在其他平台营运《要塞英雄》的经验,即便要自行负担硬件建置和软件服务,其成本开销都比 Google Play 抽成的 30% 来得少。

 

    除了金钱收益问题外, Epic Games 也希望透过自行发布游戏,与玩家们保持着面对面交流的关系,就如同他们是透过自家的  Epic Games Launcher 而非 Steam 在 PC 上发布《要塞英雄》一样。

 

    即便绕过了 Google Play 商店,但 Epic Games 仍然表示,中国版的《要塞英雄》 Android 将不会与全球同时上线,而是会改以其他管道发布,如腾讯或小米的 App 商店等,他们会试图探索各种可能性。

 

    为什么游戏开发商不再上架主流商店

 

    《要塞英雄》和《 Fallout 76 》两款类型完全不同的游戏,不约而同的走向了由开发商自行销售游戏的道路,这既是非常大胆的举动,却也代表着游戏产业的改变。

 

《要塞英雄》不上架 Google Play,游戏商对发行平台为何如此感冒?

 

    过去 Steam 、 Google Play 商店等大型平台,由于其垄断能力,在某种程度上掌握了游戏的生杀大权;开发商甚至得在游戏还没赚到钱时,就付出一大笔上架费,让自己的游戏得以曝光。

 

    然而,在游戏成功上架以后,数位平台的持续抽成,使得游戏制作公司承受了莫大的压力,甚至因此得提高游戏售价或内购价格,这让他们开始有了远离主流商店的想法。

 

    对于一些小游戏公司来说,透过数位商店平台所进行的曝光,确实能有效转换成实质收益,即便被多抽成一些,可能也会当成必要的营销费用而不去在意。

 

    但对大型游戏开发商,象是玩家人数众多的《要塞英雄》和《异尘余生》系列而言,他们有本钱「挟玩家以自重」,将原本要付给平台的钱,赚进自己的荷包,因为这些游戏不需要过度的广告,就已经有了赚钱的利基。

 

    可以想见,未来游戏开发商不再上架主流游戏销售平台的案例,将会屡见不鲜。

 

文章来源:T客邦 如转载请标明出处

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